УНИКАЛЬНОСТЬ
МОБИЛЬНОСТЬ
САМОСТОЯТЕЛЬНОСТЬ
HARD SKILLS
SOFT SKILLS
узконаправленность специалиста или "вертикальная карьера"- когда рост навыков необходим для определенных задач
Hard skills - это профессиональные навыки, которые нужны только в конкретной профессии
Soft skills - это навыки, которые связаны с личными качествами человека, вне зависимости от специализации
возможность перехода в смежные специальности благодаря гибкости навыков или же "горизонтальная карьера"
способность специалиста работать самостоятельно (независимость от команды)
Геймдизайн можно считать инструментом планирования всего процесса создания видеоигры. Ни одна игра не может быть сделана без плана, за это и отвечает геймдизайнер.
Из этого исходит, что Геймдизайнер — носитель идеи, который руководит всеми другими подразделениями и оценивает, насколько их работа отвечает изначальному замыслу. Поэтому в компании всегда есть несколько геймдизайнеров, несущие разны роли в проект.
GAME DESIGNER
УНИКАЛЬНОСТЬ
МОБИЛЬНОСТЬ
САМОСТОЯТЕЛЬНОСТЬ
HARD SKILLS
SOFT SKILLS
узконаправленность специалиста или "вертикальная карьера"- когда рост навыков необходим для определенных задач
Hard skills - это профессиональные навыки, которые нужны только в конкретной профессии
Soft skills - это навыки, которые связаны с личными качествами человека, вне зависимости от специализации
возможность перехода в смежные специальности благодаря гибкости навыков или же "горизонтальная карьера"
способность специалиста работать самостоятельно (независимость от команды)
Иначе геймдизайнер контента — отвечает за встройку в игру новых сущностей, настройку их поведения и взаимодействия. Работает с игровой логикой, создает целостный геймплей и продумывает детали. Прорабатывает квесты, диалоги и сценарии, поддерживает и корректирует существующие, следит за интеграцией контента в игру, участвует в предварительном тестировании, дает задачи художникам и сценаристам, делится с ними информацией о достоверности моделей
TECHNICAL DESIGNER
УНИКАЛЬНОСТЬ
МОБИЛЬНОСТЬ
САМОСТОЯТЕЛЬНОСТЬ
HARD SKILLS
SOFT SKILLS
узконаправленность специалиста или "вертикальная карьера"- когда рост навыков необходим для определенных задач
Hard skills - это профессиональные навыки, которые нужны только в конкретной профессии
Soft skills - это навыки, которые связаны с личными качествами человека, вне зависимости от специализации
возможность перехода в смежные специальности благодаря гибкости навыков или же "горизонтальная карьера"
способность специалиста работать самостоятельно (независимость от команды)
Работает над игровым балансом: прорабатывает правила игры.
Он отвечает за настройки какой-либо системы, определяет правила взаимодействия игрока с ней, а также систем друг с другом.
Нет ничего хуже, чем когда какая-то система или механика оторвана от игры и существует в своём вакууме
SYSTEM DESIGNER
УНИКАЛЬНОСТЬ
МОБИЛЬНОСТЬ
САМОСТОЯТЕЛЬНОСТЬ
HARD SKILLS
SOFT SKILLS
узконаправленность специалиста или "вертикальная карьера"- когда рост навыков необходим для определенных задач
Hard skills - это профессиональные навыки, которые нужны только в конкретной профессии
Soft skills - это навыки, которые связаны с личными качествами человека, вне зависимости от специализации
возможность перехода в смежные специальности благодаря гибкости навыков или же "горизонтальная карьера"
способность специалиста работать самостоятельно (независимость от команды)
Наботает над созданием повествования через игровой процесс.
Он создаёт целые вселенные со своими героями и правилами.
Он разбирается в сценарном мастерстве и знает, как грамотно донести свои идеи до аудитории
NARRATIVE DESIGNER
УНИКАЛЬНОСТЬ
МОБИЛЬНОСТЬ
САМОСТОЯТЕЛЬНОСТЬ
HARD SKILLS
SOFT SKILLS
узконаправленность специалиста или "вертикальная карьера"- когда рост навыков необходим для определенных задач
Hard skills - это профессиональные навыки, которые нужны только в конкретной профессии
Soft skills - это навыки, которые связаны с личными качествами человека, вне зависимости от специализации
возможность перехода в смежные специальности благодаря гибкости навыков или же "горизонтальная карьера"
способность специалиста работать самостоятельно (независимость от команды)
Делает игру интересной и обеспечить возникновение именно тех эмоций, которые человек хочет получить. Работа дизайнера уровней в играх заключается в том, чтобы внедрять придуманные геймдизайнером техники в конкретный уровень. То есть level— дизайнер обеспечивает функционирование персонажей в определенной игровой ситуации. Кроме того, level-дизайнер разрабатывает новые уровни с оптимальной сложностью. Более простая игра быстро приестся и будет вызывать у игроков раздражение
LEVEL DESIGNER
Вступайте в наш Telegram-канал, по направлению GAME DESIGN!